Network(네트워크) 란?
컴퓨터와 같은 노드들이 통신 기술을 이용하여 그물망처럼 연결된 통신 이용 형태를 말한다.
TCP/IP Socket 기반 클라이언트-서버 네트워킹
- 안드로이드에서는 표준 JAVA의 소켓 API를 그대로 사용 가능하다.
- 서버 사이드에서는 ServerSocket(서버소켓)을 만들고 포트를 지정하여 실행한다.
- 클라이언트 사이드에서는 IP와 포트를 지정하여 서버에 접속한다.
- Stream 객체를 이용해 데이터를 송수신한다.
안드로이드에서의 네트워킹 주의사항
네트워킹 사용시 MANIfest에 관련 권한을 등록해야 한다.
안드로이드 3.0부터 네트워킹은 메인스레드에서 수행시 NetworkOnMainThreadException이 발생되므로, 반드시 별도의 스레드 위에서 수행한다.
📌관련 API문서
developer.android.com/training/basics/network-ops/connecting
네트워크에 연결 | Android 개발자 | Android Developers
애플리케이션에서 네트워크 작업을 하려면 매니페스트에 다음과 같은 권한을 포함해야 합니다. 안전한 네트워크 통신 설계 앱에 네트워킹 기능을 추가하기 전에 앱의 데이터와 정보가 네트워
developer.android.com
그렇기 때문에 자연히 UI업데이트는 메인스레드가 아닌 별도 쓰레드에서 이루어지므로 Handler를 사용해야 한다. (저번 Service vs Thread ) 글을 참고하면 된다.
cau-meng2.tistory.com/57?category=820817
[Java] Service에 Thread활용한 Log찍기 앱 with 안드로이드 스튜디오
📌 개요 Service에서 Thread를 활용하여 쓰레드의 활동을 실시간으로 Log를 통해 확인한다. 📌 실행 동영상 📌 기능 Radio버튼을 4가지 종류를 만들고, 한가지만 선택되도록 한다. 기본값은 100ms로 설
cau-meng2.tistory.com
- 도메인 : IP주소와 매칭되는 네트워크 호스트 이름
- Localhost : loopback 도메인. 작업이 진행되는 현 컴퓨터를 지칭하며, 매칭되는 IP주소는 127.0.0.1이다. localhost로 소켓연결하면 자기 자신과 연결을 하는 것이다.
웹(HTTP) 네트워킹
영화관 정보 오픈 API 이용
아래 주소를 복사하여 사용하며 20120101은 자유롭게 변경 가능하다.
위의 정보를 앱에서 띄우기 위해선 HttpURLConnection을 하여야하며, Thread에서 request를 보내야하고, Handler가 필요하다. (이방법은 다소 복잡 밑에 참고 )
Volley 라이브러리
HttpURLConnection 객체 기반의 웹 접근 방식이 복잡하기 때문에 사용되는 대표적인 외부 라이브러리이다.
- Request 객체를 만들어 RequestQueue에 넣어주기만 하면 알아서 웹서버에 요청하고 수행하고 응답을 처리해준다
- HttpURLConnection을 사용하지만, 사용자가 스레드, 핸들러 같은 복잡한 클래스 로직들을 사용할 필요가 없게 해준다.
Volley 라이브러리 사용을 위해 라이브러리를 추가해야한다.
- Gradel Scripts > build.gradle (Module: app)에 아래와 같이 Volley 라이브러리 추가.
- 그 다음 Sync Now 클릭.
GSON 라이브러리
JSON 을 쉽게 활용할 수 있도록 도와주는 라이브러리. 구글에서 만들었기 때문에 GSON
JSON : JavaScript Object Notation
XML에 비해 간결하고 함축적이다.
GSON 라이브러리 사용을 위해 라이브러리를 추가해야한다.
JSON 포맷 문자열을 파싱하여 자바 객체로 변환해주는 GSON이용.
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